對于那些需要在低靈敏度設(shè)置下高速移動鼠標(biāo)的玩家們來說,采用3G紅外傳感器技術(shù)的鼠標(biāo)是其最佳選擇。該技術(shù)中最關(guān)鍵的兩項改良是提升了鼠標(biāo)的IPS(每秒掃描距離)以及最小化鼠標(biāo)有效工作距離。通過3G紅外傳感器技術(shù),玩家可以在絕大多數(shù)鼠標(biāo)墊上體驗到改良的120 IPS所帶來的性能提升。目前,這是同類型紅外傳感器中表現(xiàn)最佳的一款。
當(dāng)玩家快速移動鼠標(biāo)通過一段很小的距離后,將鼠標(biāo)提起再擺放回鼠標(biāo)墊的起始位置,并且重復(fù)之前的快速移動時,鼠標(biāo)在離開鼠標(biāo)墊的瞬間指針會有一小段不規(guī)則的移動。大多數(shù)的光電引擎在鼠標(biāo)離開鼠標(biāo)墊后,指針仍會移動一小段距離。而經(jīng)過改良的3G引擎則將這段距離最小化,在不同顏色的表面上,使鼠標(biāo)離開鼠標(biāo)墊時的指針運動控制在最低2.1mm的距離,而上一代光電傳感器的最小距離為2.4mm。
隨著Razer 3G激光傳感器技術(shù)的推出,Razer發(fā)布了首款基于硬件提升真實DPI的鼠標(biāo)傳感器,它有別于其他引擎采用軟件模擬得到標(biāo)稱DPI值的做法。3G激光傳感器技術(shù)的重大突破在于它能夠精確獲取到兩個預(yù)設(shè)值之間的DPI數(shù)值(預(yù)設(shè)值是125DPI的倍數(shù))。
一些制造商通過使用軟件模擬的方式,人為提升他們所生產(chǎn)鼠標(biāo)的標(biāo)稱DPI值。然而,當(dāng)軟件模擬被應(yīng)用到鼠標(biāo)傳感器中時,圖像捕捉與鼠標(biāo)移動數(shù)據(jù)將被夸大,從而無法真實提升傳感器的準(zhǔn)確度。
“我們始終關(guān)注的是那些能夠真正提升游戲體驗的外設(shè)制造技術(shù)改良。Razer的3G傳感器技術(shù),以真實的DPI提升,120IPS以及最小化鼠標(biāo)有效工作距離,制定了游戲鼠標(biāo)傳感器基準(zhǔn)。我們對目前正在研發(fā)的新技術(shù)感到十分自豪,期望能夠盡快將它們推向市場。”
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